운명
εἱμαρμένη
생성의 세계에서 존재들을 연결하고 규정하는 필연적 질서. 영혼의 더 높은 원리와 신성술을 통한 해방을 논하므로 모든 존재가 무조건 운명에 묶인다는 뜻은 아니다.
이 용어의 문헌과 역주
도서관 본문 용례
이암블리코스 · 신비론 · 이집트인·칼데아인·아시리아인의 신비에 관하여
다이몬들의 임재는 신체를 무겁게 하고 병으로 징벌하며, 영혼도 자연으로 끌어내린다. 신체들 및 신체들과 동족적인 감각에서 벗어나게 하지 않고, 불을 향해 서두르는 이들을 이곳에 붙들어 두며, 운명의 사슬에서 풀어 주지 않는다. 영웅들의 임재는 다른 점에서는 다이몬들의 임재와 비슷하지만, 어떤 고귀하고 위대한 일들을 하도록 일깨운다는 점이 특유하다. 지배자들이 직접 모습을 보여 주는 경우, 세계에 속한 지배자들의 현현은 세계에 속한 선들과 생활의 모든 일을 제공하고, 질료에 속한 지배자들의 현현은 질료적인 것들과 땅에 속한 모든 일을 제공한다.
이암블리코스 · 신비론 · 이집트인·칼데아인·아시리아인의 신비에 관하여
따라서 그대가 난문으로 제시하듯, 우리가 운명이라고 부르는 필연성의 풀리지 않는 결박에 모든 것이 묶여 있는 것은 아니다. 영혼은 가지적인 것으로 돌아서는 일, 생성하는 것들에서 벗어나는 일, 존재와 신적인 것에 접촉하는 일의 고유한 원리를 지니기 때문이다. 또한 우리는 운명을 신들 자체에 매달아 두지도 않았다. 우리는 신전과 신상들에서 신들을 운명에서 풀어 주는 자들로 섬긴다. 신들은 운명을 풀지만, 신들로부터 내려와 우주의 생성 및 몸과 얽히는 가장 낮은 자연적 본성들이 운명을 완수한다. 그러므로 우리가 신들에게 온갖 정결 의례를 바치는 것은 당연하다. 신들만이 지성적 설득으로 필연성을 다스려, 운명으로부터 정해져 있는 악들을 풀어 주도록 하기 위해서다.